Eignet sich die „virtuelle Welt“ als Forschungslabor für Wissenschaftler? Könnte man tatsächlich mit Hilfe von Plattformen wie Second Life oder ähnlichem Versuche durchführen und die Ergebnisse und Schlussfolgerungen auf Strukturen außerhalb der virtuellen Umgebung übertragen? Wie virtuelle Umgebung wahrgenommen wird, ist in diesem Telepolis-Artikel beschrieben. Wissenschaftler wiederholten das Milgram-Experiment in einer virtuellen Welt.

Die Wissenschaftler gehen nach ihrem Experiment davon aus, dass mit immersiven VR-Simulationen zahlreiche psychologische oder sozialpsychologische Versuche durchgeführt werden können, die Aufschlüsse über das Verhalten von Menschen geben können.